Scratch Addonsのすべてのアドオンを掲載しています。
手伝いたいですか? 画像を完成させましょう !
2D カラーピッカー
2d-color-picker
コスチュームエディターの鮮やかさと明るさのスライダーを2Dカラーピッカーにする。Shiftキーを押して一方のみを変更する。
高FPSモード
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60fps
プロジェクトがより滑らかに見えるように、より多くのフレーム/秒(FPS)でプロジェクトを実行できます。Altキーを押しながら緑の旗をクリックすると、Scratchのデフォルトの30 FPSと以下のカスタムフレームレートが切り替わります。
アセット競合ダイアログ
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asset-conflict-dialog
When uploading costumes or sounds with the same name as an existing one, shows a dialog with options to replace or skip them instead of always renaming them.
画像のHD アップロード
⚠️
better-img-uploads
「コスチュームをアップロード」ボタンの上に、画像を自動的にSVGに変換して画質を保つ「HDアップロード」ボタンを追加する。
Bitmap image copying
bitmap-copy
ペイントエディターでビットマップ画像をコピー可能にする。
Ctrlキーでブロックをつかむ
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block-cherry-picking
Ctrlキーを押している間、ブロックをつかむとそのブロックだけが移動するようにする。
Altキーでスクリプトを複製
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block-duplicate
Altキーを押したままスクリプトをドラッグし、スクリプトを複製する。Ctrlキーも押すと、ブロックを個別に複製できる。
ブロックパレットアイコン
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block-palette-icons
ブロックパレットのカテゴリーにアイコンを追加する。
ブロック置換
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block-switching
ブロックを右クリックして類似のブロックに変える。
ブロックを画像に出力
blocks2image
コードエリアを右クリックしてブロックをSVG/PNGとして出力する。
キャットブロック
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cat-blocks
2020年のエイプリルフールにて最初に追加された「キャットブロック」を追加する。
クローンカウンター
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clones
クローンの合計数をステージの上に表示する。
16進数カラーピッカー
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color-picker
16進数カラーコードの入力欄を追加する。
2列カテゴリーメニュー
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columns
Scratch 2.0のように、ブロックカテゴリーメニューを2列に分け、ブロックパレットの上部に配置する。
ステージモニターの値をコピー
copy-reporter
変数モニターの値を右クリックメニューからコピーしたり、値ブロックのバルーンからコピーしたりする。
Ctrl+Clickでスクリプトを実行
ctrl-click-run-scripts
Ctrlキーを押してスクリプトを押さないと実行しないようにする。
ブロックの形をカスタマイズ
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custom-block-shape
ブロックのパディング、角、切れ込みを調節する。
ブロック内のテキスト装飾変更
⭐
custom-block-text
ブロック内のテキストの大きさや太さを変更したり、影を追加したりしてカスタマイズできます。
カスタムズーム設定
⭐
custom-zoom
コードペインのズーム設定をカスタマイズする。
変数ブロック改良
🌟
data-category-tweaks-v2
変数ブロックの表示を改良する。
デバッガー
⭐
debugger
「デバッガー」画面をエディターに追加する。「log」、「warn」、「error」ブロックでデバッガーの「ログ」タブに内容を表示する。「breakpoint」ブロックでプロジェクトを一時停止させる。デバッガー画面の「スレッド」タブで実行中のブロックを確認し、一時停止中「次に進む」を押して次のブロックを実行する。「パフォーマンス」タブでFPSとクローン数のグラフを表示する。
コスチュームエディターの既定の色を変更
⭐
default-costume-editor-color
コスチュームエディターの既定の色と輪郭の大きさを変更する。
デフォルトのプロジェクトを変更
⚠️
default-project
デフォルトのプロジェクトを変更する。
他のコスチュームや音を削除
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delete-others
Adds an option to the right click context menu for costumes and sounds to delete all items except for the selected one.
貼り付けたコスチュームの移動を防止
disable-paste-offset
コスチュームエディター上に張り付けるとき、元の場所からずらさずに張り付ける。
スプライトペインのバグ修正
🌟
disable-sprite-wobble
スクリプト、コスチュームや音などを別スプライトに移動するときに、スプライトペイン内で項目が移動するエディターのバグを修正する。
ドラッグできないスプライト
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disable-stage-drag-select
ステージではShiftキーを押さないとスプライトをドラッグできないようにする。
ファイルをドロップ
🌟
drag-drop
エディターのスプライトペインやコスチュームペインにファイルをドロップしたり、リストや「聞いて待つ」画面にテキストファイルをドロップできるようにする。
エコー効果ボタン
echo-effect
サウンドエディターにエコーの効果のボタンを追加する。
コンパクトエディター
⭐
editor-compact
Scratch 2.0のように、エディターのボタン、入力、メニューバーなどのサイズを小さくし、コードエリア、コスチュームエディター、コスチュームプレビューなどのスペースを大きくする。
エディターのダークモードとカスタマイズ
⭐
editor-dark-mode
エディターの色をカスタマイズする。さまざまなダークテーマが利用できる。ダークモードが不要な場合は、「Scratchの既定の色」を選択すること。
Arrow key incrementation
🌟
editor-number-arrow-keys
ブロック入力やスプライトペインの入力などの数値を上下キーで変更する。
どれかの向きに向けるブロック
editor-random-direction-block
「~に向ける」ブロックに、スプライトをランダムな方向に向ける「どれかの向き」の選択肢を追加する。このブロックは拡張機能をインストールせずに使用できる。
ブロックドロップダウン検索
🌟
editor-searchable-dropdowns
ブロックのドロップダウンの選択肢を検索する。
エディター効果音
editor-sounds
ブロックをつなげたり削除したりするときに効果音を鳴らす。
ステージを左側に表示
⭐
editor-stage-left
Scratch 2.0のように、ステージを左側に表示する。
実行中のブロック枠線
⭐
editor-stepping
実行中のブロックの周りに色のついた枠線を表示する。
ブロックの色をカスタマイズ
⭐
editor-theme3
ブロックの色をカテゴリーごとに変更する。
Multi-row backpack
⭐
expanded-backpack
エディターのバックパックをコスチュームライブラリーのような二次元グリッドにし、サムネイルを拡大する。
伸縮可能検索バー
⭐
expanding-search-bar
フォーカスされたときに検索バーを大きくする。
プロジェクト読み込み速度改善
🌟
faster-project-loading
プロジェクトをエディターから開いたときに遅くなるバグを修正する。
エディター検索バー
🌟
find-bar
スクリプト、コスチューム、音を検索する検索バーを音タブの横に追加する。Ctrl+左右キーで検索履歴から移動する。
複製したブロックの実行禁止
🌟
fix-pasted-scripts
ブロックを複製したときに勝手に実行されるバグを修正する。
SVGアップロードの修正
fix-uploaded-svgs
SVGアップロード時のバグを修正する。
スプライトフォルダー
🌟
folders
スプライト・コスチューム・音のリストにフォルダーを追加する。フォルダーを作成するには、スプライトを右クリックし「フォルダーを作成」を押す。クリックして開閉し、スプライトをドラッグか右クリックしてフォルダーに移動させる。これは、「[フォルダー名]//」をスプライト名の先頭に追加することによって動作する。
全画面表示
⭐
fullscreen
全画面表示ボタンをクリックしたとき、ブラウザーの全画面表示を有効化したり、緑の旗のツールバーを隠したりする。
ゲームパッド
⭐
gamepad
USBかBluetoothのコントローラーやゲームパッドを利用する。
バックパックバーをボタンに置き換える
hide-backpack
エディターの下部にあるバックパックバーを、ズームボタンの横のボタンに置き換えます。
ブロックパレット隠し
🌟
hide-flyout
ブロックパレットをホバーしていないときに隠す。ロックアイコンをクリックして表示し続けたり、「カテゴリー・クリック」モードを使って、ブロックカテゴリーをクリックしたときに表示を切り替えることもできる。
変数を自動で隠す
⭐
hide-new-variables
新しく作成した変数やリストのモニターを自動で隠す。
ステージとスプライトペインを隠す
⭐
hide-stage
「小さなステージ」と「大きなステージ」ボタンの横に、ステージとスプライトペインを隠してコードエリアを広げるボタンを追加する。
新しいスプライトの位置を変更
⭐
initialise-sprite-position
新しいスプライトのデフォルトの座標を変更する。
カスタムブロック定義に移動
🌟
jump-to-def
中マウスボタンやShift+Clickで、カスタムブロックの定義ブロックに移動できるようにする。
拡張機能の自動追加
⭐
load-extensions
プロジェクトに自動で拡張機能を追加する。
マウスの座標を表示
🌟
mouse-pos
ステージの上にマウスの座標を表示する。
コスチュームを一番上や一番下に移動
⭐
move-to-top-bottom
コスチュームや音を一覧の一番上や一番下に移動する右クリックメニュー項目を追加する。
スプライトを最前面に移動
⭐
move-to-top-layer
スプライトペイン内のスプライトをShift+クリックしてステージの最前面に移動させる。
プロジェクトをミュート
🌟
mute-project
緑の旗をCtr+クリックでミュートする。
Name scripts before backpacking
⭐
name-backpack-items
バックパックに追加するときに、スクリプトに名前を付ける画面を表示する。
スクリプト重ね配置
no-script-bumping
スクリプトを重ねて配置できるようにする。
ナンバーパッドを常に表示
number-pad
ブロックの数値を編集するときに、Scratchのナンバーパッド入力をタッチスクリーンデバイス以外のすべてのデバイスで表示する。
半透明コスチュームエディター
🌟
onion-skinning
コスチューム編集時に前後のコスチュームが表示される半透明なレイヤーを追加する。拡大ボタンの横のボタンで制御可能。
透明度スライダー
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opacity-slider
コスチュームエディターのカラーピッカーに透明度のスライダーを追加する。
空のコスチュームを追加ボタン
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paint-by-default
「スプライト・コスチューム・背景・音を選ぶ」ボタンの既定の動作を変更する。
画像剪断
⭐
paint-skew
コスチュームエディターで図形の端をつかんでCtrlキーを押し、図形を変形させる。Altキーを押しながら行うと、中心からせん断できる。
グリッドにスナップ
⭐
paint-snap
コスチュームエディターにて、オブジェクトを枠線やベクターのノードにスナップさせる。
一時停止ボタン
🌟
pause
緑の旗の横に一時停止ボタンを追加する。
Pick stage colors with eyedropper
⭐
pick-colors-from-stage
コスチュームエディターのカラーピッカーでステージの色を選択できるようにする。
バックパックから取り出したコードをカーソルの位置に置く
🌟
place-backpack-code-at-cursor
バックパックから取り出したコードブロックを、コードエリアの左上ではなくカーソルの位置に移動する。
読み込み進捗バー
🌟
progress-bar
プロジェクトの読み込みや保存の進捗状況を表示する。
残り返信カウンター
remaining-replies
25回の制限に達する前に、スタジオ内の各コメントにあと何回返信できるかを表示します。
ステージの枠の丸み除去
remove-curved-stage-border
ステージの枠の丸みをなくし、角を見れるようにする。
メッセージ名を変更
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rename-broadcasts
メッセージブロックのドロップダウンにメッセージを改名するオプションを追加する。
スクリプトを整列
⭐
script-snap
スクリプトをドラッグして、コードエリアのドットに整列させる。
Sprite pane search
search-sprites
スプライトペインに、スプライトを名前で検索する項目を追加する。
音の長さ表示
⭐
sounds-duration
サウンドエディターに音の全長と経過時間や選択された部分の時間を表示する。
スプライトプロパティーを隠す
🌟
sprite-properties
Scratch 2.0のように、スプライトプロパティ―パネルを既定で隠す。選択されたスプライトの情報ボタンをクリックするか、スプライトをダブルクリックしてプロパティ―パネルを表示する。プロパティ―パネルの閉じるボタンをクリックするか、スプライトをダブルクリックしてプロパティ―パネルを閉じる。
ステージモニターのカスタマイズ
stage-monitor
Changes the color and roundness of variable and list monitors on the stage.
Variable type switching
⭐
swap-local-global
変数やリストを改名するときに、「すべてのスプライト用」と「このスプライトのみ」や、クラウド変数を切り替えられるようにする。右クリックメニューに簡単に変更するための項目を追加する。
透明ブロック
transparent-orphans
エディター内のつながっていないブロックやドラッグ中のブロックの透明度を調整する。
変数マネージャー
⭐
variable-manager
エディターに変数とリストを管理するためのタブを追加する。
プロジェクト音量スライダー
🌟
vol-slider
緑の旗の横に音量スライダーを追加する。
コードエディターのグリッドのカスタマイズ
workspace-dots
Change the style of the grid pattern in the code editor.
ブロックの色を交互に変更
⭐
zebra-striping
重なっている同じカテゴリーのブロックの色の彩度を交互に変える。「ゼブラストライピング」とも呼ばれている。
コメント
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